Brugerundersøgelse
Vi spurgte brugerne.
Her er hele svaret.
MatchDays er bygget om og om igen ud fra det, brugerne fortæller os. Undersøgelsen er anonym, og vi deler tallene som de er — også dem der gør ondt.
Sådan ser holdet ud i spillet — hver spiller reagerer live på mål, assists og kort.
Anbefaling
Vil de anbefale spillet videre?
Hvor sandsynligt er det, at du anbefaler MatchDays til en ven? Skala 1-10.
Oplevelsen
Hvordan føles spillet i praksis?
Skala 1-5. Gennemsnit på tværs af alle besvarelser.
Hvor let er spillet at forstå?
3.63,7 viser, at der stadig er steder, hvor folk går i stå. Vi gennemgår holdbyggeren skærm for skærm og forklarer reglerne inde i selve spillet i stedet for på en hjælpeside.
Hvor let var det at komme i gang første gang?
3.73,8 siger os, at det stadig kan være for svært at komme i gang. Næste skridt er en kortere intro, der hjælper dig med dit første hold på et par minutter — med et automatisk forslag, hvis du bare vil spille med det samme.
Hvor tilfreds er du med live-oplevelsen under kampene?
3.7Live-oplevelsen er hjertet i spillet, og den kan blive bedre. Vi arbejder på hurtigere pointopdateringer, tydeligere reaktioner på dine spillere og en kampvisning, der føles mere levende.
Hvor meget stoler du på point og data?
4.0Tillid til point og data skal være i orden. Derfor arbejder vi på, at hver pointberegning får en gennemskuelig forklaring: klik på en spiller og se, hvor hvert enkelt point kommer fra.
Hvor godt synes du MatchDays er sammenlignet med andre fantasy-spil?
3.5Vi vil gerne være sjovere end de store fantasy-spil — særligt på live-oplevelse og fællesskab. Der er stadig et stykke vej, men det er dér, vi lægger energien.
Svarene
Hvem spiller — og hvad mangler de?
Fordelingen af svar på undersøgelsens valgspørgsmål.
Hvor hørte du først om MatchDays?
38 svar
Hvor rutineret er du med fantasy-fodbold?
38 svar
Hvor ofte tjekker du spillet mens kampene spilles?
38 svar
Hvad har irriteret dig mest?
38 svar
Er du med i en miniliga med venner?
38 svar
Vil du fortsætte, når Premier League-efteråret slutter?
38 svar
Ser du potentiale i MatchDays, selvom spillet stadig udvikles?
38 svar
Bag scenen
Fra chibi til atletisk build
Feedback som den i undersøgelsen er direkte årsag til, at spillerne i spillet ser ud, som de gør i dag. Her er hele udviklingen — side om side.
Det første design: et kæmpe hoved på en lille dukkekrop. Sødt — men flere brugere mente, det så latterligt ud.
Første omgang realisme: smallere skuldre, synlige ærmer, rigtige hænder og løse shorts.
Voksent, atletisk build: V-formet talje, definerede ben, større pupiller med attitude — og kroppe der reagerer live på mål og assists.
Samme spiller, samme trøje — tre generationer. Din feedback styrer, hvad V4 bliver.
Ærligt talt
Her har vi ikke ramt plet
Det er ikke alt, der har virket fra dag ét. Her er de vigtigste fejl — og hvad vi har gjort ved dem.
Point der ikke stemte i runde 1
I den første runde viste topscorerlisten og holdvisningen forskellige point, og nogle spillere fik slet ikke deres point med det samme. Det er simpelthen ikke godt nok — point er hele spillet.
Vi har samlet al pointberegning ét sted og bygget automatiske tjek, der fanger afvigelser, før I ser dem.
En fejl lod folk lave transfers midt i runde 1
Et hul i systemet gjorde det kortvarigt muligt at ændre sit hold, mens kampene var i gang. Det blev lukket hurtigt, men det skulle aldrig være sket.
Transferlåsen er nu hårdt koblet til kampdata — den åbner og lukker automatisk, uden manuelle greb.
Spillerne så ud som dukker
Flere af jer sagde det direkte: de første avatars lignede noget fra en tegnefilm, ikke fodboldspillere. Det ærgrede os, fordi vi selv syntes, de var fine.
Vi har tegnet dem om to gange siden — den nuværende V3-generation er bygget som atleter, og arbejdet fortsætter.
Vil du selv være med?
MatchDays er gratis fantasy-fodbold, hvor du bygger dit hold og følger point live.
Se MatchDaysAlle svar er anonyme. Vi viser kun samlede tal og frivilligt afgivne citater.